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데카론이 리버스라는 대규모 업데이트를 한지도 적당한 시간이 흘렀지만 아직도 데카론 리버스 후 유저들은 기쁨보다는 실망과 불만이 많다. 데카론 공식 홈페이지의 자유게시판을 들어 가보면 유저들의 불만이 얼마나 많은지 알수 있는데 내가 느낀 데카론 리버스 후의 변화는 다음과 같다.
강해진 몬스터 그리고 약해진 캐릭터
모든 사람은 자신의 캐릭터가 강해지길 원한다. 하지만 리버스 업데이트 이후로 캐릭터는 약해지고 몬스터는 강해졌다. 당연히 사람들은 기분이 안좋아진다. 그럼에도 불구하고 게임하이는 왜 이렇게 패치했을까? 바로 파티플레이 강화를 위해서 만든것이다. 줄어든 방어력 대신 파티원에게 줄수 있는 버프 스킬이 많이 늘었다. 결국 파티플레이를 유도하고자 한 것이다. 난 개인적으로 맘에 안든다.
심각해진 물약 소모량
리버스 이후로 물약 소비가 심해졌다. 수입은 똑같은데 지출은 늘은 셈이다. 사이버상의 재정이 서서히 마이너스에 접하게 되었다. 내가 보기엔 게임하이에서 결국 유료 물약 소비를 유도하는것 같은데 이러다가 유료아이템 구매하는 사람보다 게임 접는 유저가 더 늘어날것 같다. 게임하이는 돈좀 더 벌려다가 게임 날려먹는 결과를 얻는게 아닌지 염려스럽다.
맘에 안들면 게임 때려치면 되는거 아니냐고 하는 사람들도 있겠지만 그간 키워온 캐릭과 퍼부은 캐쉬가 아까워서 접지 못하는 사람의 심정을 게임하이는 아는지 모르겠다.
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